На салоне BLIZZCON директор проекта Дастин Броудер, арт-директор Сэм Дидье, ведущий продюсер Крис Сигати и ведущий разработчик ПО Алан Дабири, рассказали нам о HotS (герои шторма). Начали они с трех ключевых особенностей игры, которые нужно будет учитывать при разработке HotS'а:
Просмотров: 2822 |
Добавил: Saliv3n |
Дата: 06.12.2013
|